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各位亲爱的玩家们:
《九伐中原》全服将于2013年4月14日00:30-4月14日3:30对游戏进行停机更新,如在预计时间内无法完成更新内容,服务器开服时间将会顺延,由此给您造成的不便,敬请谅解!
本次更新内容如下:
1.国战系统下线,新功能遗迹争夺战上线,玩家通过原有国战所获得的积分100%转化为荣誉,遗迹争夺战将代替原有国战产出荣誉用于兑换各种奖励。
2.取消主城外的NPC攻城部队
公会遗迹争夺
一基本规则:
1.开放时间
服务器开服的第二天晚上21点开始争夺战,持续30分钟,之后每天都会有争夺战。
2参与条件:
以联盟为单位的争夺战,非联盟成员不能参加此争夺战
当日联盟战排行1-10名的联盟拥有参与资格,首场遗迹争夺战守备方由当日联盟战获得第一的联盟担任。
遗迹守备方在联盟战未进入前10的情况下依然可以获得遗迹争夺战的参与资格。
玩家进入遗迹争夺战时,当前所属的联盟需要符合参与资格,并且在当日联盟战进行时所属的联盟也必须符合参与资格,否则无法参与当日遗迹争夺战
二.争夺规则
1.进攻方与守备方:进攻方由所有参与联盟战并获得前10的的非防守方联盟组成,首次守备方为:第一次遗迹争夺战开始时联盟战第一的联盟担任,当攻击方攻破遗迹后由攻击方中积分最高的联盟担任防守方
2.遗迹有内外2个城墙,在30分钟内内墙被攻破则攻击方胜利,反之防守方胜利
3.防守方每次成功防守一次,进攻方下一次进攻的时候会有属性BUFF,每次增加1000点所有属性
4.防守方站在城墙上防守的时候,会有一定的兵力返还
外部城墙:每次战斗胜利后返还40%兵力,根据进入战斗时兵力总量进行返还(例:首次战斗时总兵力为100,战斗后损失60,返回40(100的40%),下次战斗时总兵数为80,胜利后则返还32(80的40%)
内部城墙:每次战斗胜利后返还20%兵力,根据进入战斗时兵力总量进行返还(规则同上)
5.当攻击列表中没有任何防守玩家的时候,攻击方玩家可以直接攻击城墙
三.复活规则
1.进攻方死亡之后,没有攻破第一座城墙时:复活在进入点,攻破第一座城墙时,复活在第一座城墙内的原防守方的复活点
2.防守方死亡之后,没有被攻破第一座城墙时:复活在第一座城墙的复活点,第一座城墙被攻破后:复活在进入点
3.每次死亡后都会有复活cd,可使用黄金进行瞬间复活,每次使用消耗的黄金增加
四.个人积分规则(决定遗迹争夺排名)
1.击杀玩家时会获得个人积分
2.攻击城墙时会获得个人积分
3.连续击杀可获得个人积分
五.奖励
1.遗迹争夺战胜利时占领遗迹的联盟参战成员,可以获得己方征收加成20%,主将打怪额外获得20%经验加成的buff(争夺战后加入联盟的玩家无法获得这个buff)
2.所有参与遗迹争夺战的玩家都可获得参与礼包(打开随机从以下道具中获得一项:三级宝石袋*1,诸侯认证卡*1,超级经验卡*15,洗练石*100,荣誉值500点)
3.胜利方与失败方根据个人积分排名给予荣誉值(胜利方和失败方积分排名,互相不影响)
e侠《九伐中原》运营团队
2013-04-12
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